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ゲルググキャノン MS-14C ゲルググにビーム・キャノンを装備させた機体。 「チャージドビーム」を発射可能。 基本戦術は中距離機体戦術(バージョン1)を参照。 基本データ 兵種 中距離支援型 HP 280 コスト 250/280 被撃墜時の-pt 62/78 耐ダウン値 大 着地硬直(ページ未編集) 小 オーバーヒート時の回復速度 遅(約6cnt.) 支給条件 階級が中尉以上 高機動型ゲルググ(バージョン1)およびドムキャノン複砲仕様(バージョン1)を取得済み 敵軍に4人以上のオンラインプレイヤーを含む対戦にて、2戦中1勝以上する(オフライン対戦では無効) ゲルググに肩部ビームキャノンを装備した、バリエーション機体のひとつ。 耐久力はゲルググ(バージョン1)よりも少ない。 機動力は、ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)(バージョン1)と比べても遜色ないがオーバーヒート時の回復時間はかなり遅い。 着地硬直が小さく、ダッシュ硬直がかなり大きいのはゲルググと同様。 ダークグレーの機体色は、鉱山都市など市街地マップにおいては迷彩効果も期待できるだろう。 ダブル・アームド・システム(ページ未編集)を搭載。 メイン武装の運用には、少々慣れが必要。 ミサイル・ランチャーやビームライフルを駆使する事により、間合いを詰めてくる相手に対してプレッシャーを与える事が可能。 慣れないうちは無理にメインのビーム・キャノンを狙うのではなく、3連装ミサイル・ランチャーで相手を威嚇しつつ、怯んだところにメインを撃ち込む運用が有効。 はじめは癖のある機体に感じるが、機体慣れした上級者であれば既存の中距離機以上の高い戦果が期待できる。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ビーム・キャノンA 1 チャージMAX時最小14(密着)最大60 1発ダウン 5カウント △4on4時20発 ロック距離449m最長射程452mチャージ式最大まで2カウント ビーム・キャノンB 1 チャージMAX時最大200? 1発ダウン 4カウント △? ロック距離?m最長射程452mチャージ式最大まで6カウント? 《ビーム・キャノンA・B共通》 チャージ式の射撃武装。 トリガーを引き続けることでチャージ、トリガーを離すと発射。 トリガーを引いてからチャージが始まるまで、わずかだが遅延があるため、チャージしないと思ってあわててトリガーを引きなおすと、少しだけチャージされたビーム・キャノンが発射されて、リロードになってしまうので注意。 トリガーを離してからの発射遅延がほとんどなく、弾速もかなり速いため、適正距離でも容易に硬直を打ち抜くことができる。 ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)(バージョン1)と異なり、チャージ中も歩行、ダッシュ、ジャンプが可能。 チャージ中は砲身先端が発光し、目立つ。 ビーム・ライフルよりかなり太いビームを発射する。 太いビームの一部でもかすれば、ダメージを与えられる。 誘導性は皆無。 チャージ中は拠点での回復が停止する。 《ビーム・キャノンA》 260m前後までは威力減衰、それ以遠のMAXチャージで60程度ダメージを与える。 トリガーを離してからの発射遅延がほとんどなく、弾速もかなり速いため、最大射程でも硬直を打ち抜くことが可能。 260m前後という中距離支援機体としては近めの距離から最大ダメージを出せることから、近距離機体に近い距離で格闘のビームライフルを併用した運用が有効。 《ビーム・キャノンB》 適正距離であれば、ビーム・キャノンAの3倍以上という凄まじい威力を誇る。 ただし、MAXチャージまでのカウントはビーム・キャノンAの2倍。 また、最大威力が出る適正距離はビーム・キャノンAより遠く、むやみに敵に近づくと思ったほどダメージが与えられない。 この機体の特色である、適性距離での大火力を活かせる距離感覚を身につけたいところだ。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 3連装ミサイル・ランチャー 6 /3発同時発射 1発 303発 73 ? 10カウント △ ロック距離349m最長射程352m機動低下 -小- クラッカー 2 ? 1発ダウンしない 13カウント ▲ 炎上効果付炎上効果?カウント 《3連装ミサイル・ランチャー》 初期装備。 左腕から発射、1トリガーで3発同時発射する。 機動力低下-小-が付加。 武装切り替え時に、DAS特有の待ち時間がある。 ガンキャノンのスプレーミサイルランチャーに似た飛び方をし、300m前後の距離から撃てばそれなりに当てることができる一方で、それより近くなるほど当てることが難しくなる。 赤ロック距離は352mまで。ガンキャノンのスプレーミサイルランチャー同様、トリガーを引いたままでの連続発射が可能。 威力が距離によって変化しないため、安定して使える武装である。 《クラッカー》 機動力低下が解消されて、本来の機動力を発揮できる。 1発ではダウンしない。 ザクII(F2)(連邦軍仕様)(バージョン1)のクラッカーB同様、敵機を炎上させる効果がある。炎上効果は4~5カウント程度(要検証)。 ザクII(F2)(連邦軍仕様)のクラッカーBとほぼ同じ特性を持っているようだ。(当たりにくさ等を含めて) DASには該当しないらしく、武装切り替え時に待ち時間がない。 ザクⅡ(バージョン1)やゲルググ(バージョン1)のクラッカーに比べると、トリガーを引いてから発射までに微妙な遅延がある。(要検証) とっさに投げても近づく敵機の迎撃に間に合わないことがある。 弾のスピードも通常のクラッカーに比べて遅く感じる。(要検証) そのために、クラッカーとしてみると思ったほど命中しない印象を与える。 ■格闘 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ビーム・ライフル 6 密着時 35最大射程時 70 1発ダウン 12カウント ▲ 撃ち切りリロードコスト+30青ロック224m赤ロック227m最大射程_ 290m以上 ビーム・ナギナタ - 20→24(理論値20→30) 10 - × 合計威力44抜刀準備なしで格闘可能 タックル - - - - - - 《ビーム・ライフル》 初期装備。 コスト+30。 武装切り替え時に、DAS特有の待ち時間がある。 トリガーを引き続けることで、連続して発射できる。ただし、発射間隔は1カウント(要検証)程度ある。 ゲルググのビーム・ライフルと外観は全く同じだが、性能は異なる。 メインのビーム・キャノンAよりも威力は高いが、ロックできる距離は近距離機体のビーム・ライフルと同程度。 発射遅延がほとんどなく弾速も速いため、高コスト機体の硬直を取ることも難しくない。 自機に向かってくる敵機であれば、着地硬直を容易にとらえることができる。 200m以下で威力低下。 中距離支援機体の武装としては射程が短いため、安易にビーム・ライフルの射程まで敵機に接近するのは得策とは言えない。 高コスト機であること、ミサイル・ランチャーを装備している場合は機動が低下していることなどを絶えず意識して行動しよう。 《ビーム・ナギナタ》 中距離支援機体独特の、構え動作を省略して敵機に切りかかることが可能。 1回のトリガープルだけで格闘に移行することができる。 中コスト近距離機の2連撃と同等というそれなりの威力を備えているが、積極的に格闘を挑むのは厳禁。 《タックル》 (タックル解説) ■セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ダッシュ距離 ジャンプ速度 備考 機動重視5 -4 +2 +4 -m( -m) +2 HP 240エネルギー伝達を高効率化 機動重視4 -3 +2 +3 134m(126m) +2 HP 250推進剤の燃焼効率を高効率化 機動重視3 -2 +1 +2 144m(135m) +1 HP 260装甲を全面的に削りさらに軽量化 機動重視2 -2 +1 +1 142m(133m) 0 HP 260装甲の一部を削って軽量化 機動重視1 -1 +1 0 140m(131m) 0 HP 270デッドウェイト(不要重量)削減 ノーマル 0 0 0 140m(131m) 0 HP 280 装甲重視1 + - - -m( -m) - HP -装甲間に緩衝材を追加 装甲重視2 + - - -m( -m) - HP -装甲裏面に強化リブ装着 装甲重視3 + - - -m( -m) - HP 330装甲の一部を高性能な素材に変更 ※機動設定4ではダッシュ速度が向上している。 ※ダッシュ距離の( )内数値は3連装ミサイル・ランチャー装着時のもの 《機動重視》 (機動重視解説) 《装甲重視》 (装甲重視解説) ■支給(コンプリートまで8600) 順番 武器名 ポイント 初期 ビームキャノンA3連装ミサイル・ランチャービーム・ライフル - 1 セッティング1 400 2 ビーム・ナギナタ 500 3 セッティング2 500 4 クラッカー 700 5 セッティング3 700 6 セッティング4 700 7 ビームキャノンB 700 8 セッティング5 1000 9 セッティング6 1000 10 セッティング7 1200 11 セッティング8 1200 ■その他 豊富な武装と運動性能から、より近距離機に近い立ち回りも可能。 運用法の幅が広く、パイロットの腕次第で高い戦果が期待できる。
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公式サイト THE IDOLM@STER LIVE in SLOT 基本情報 ゲームフロー・基本仕様 リール配列 変則打ちペナルティ ボーナス確率 ART突入確率 機械割 設定看破要素 打ち方 通常時の打ち方 ボーナス中の打ち方 ART中の打ち方 内部確率 単独ボーナス 通常時小役確率 ボーナス時小役確率 ART時小役確率 小役同時抽選 ART詳細 ボーナス消化中 ART中 準備、引き戻しゾーン中 マスターRUSH 天井情報 天井について その他 収録曲について マイスロについて 導入開始時期 2012年7月2日~ 関連記事 【新台】パチスロアイドルマスター導入当日キタ━(゚∀゚)━! 全国のプロデューサーさんたちの報告まとめ【評判】 【新台】プロデューサーさん、パチスロアイドルマスター今日から導入ですよ!今日から! アイマスのパチスロ打ってきたンゴwwwwwwww ©窪岡俊之 ©NAMCO BANDAI Games Inc., ©Sammy このページ、もしくはリンク先において発生した不具合、不利益に関しては一切責任を負いません。 パチンコ・パチスロ.com更新情報 【悲報】千葉県市川市の「東西線」が12月12日の営業をもって閉店へ 機動戦士ガンダムUCの3大名言「それでも!」「ユニコオオオオオン!」「これがこの世の果て」しかない 【怒】スロッターさん、パチ屋でトラブってブチギレ「クソ開発が出っ張り付けてんじゃねぇよ!!!」 バーストエンジェル3って何で空気で終わってしまったの??? 【悲報】設定6のまどマギで約7000枚出したスロッターさん、特殊詐欺被害に逢い約18万円を奪われる… スロットってパチンコと違って仕様がややこしすぎないか?メーカーサイトとか小冊子でかなり詳しい情報を公開するべき 他人がデータランプポチポチしてる台に座るのはアリかナシか ハイエナスレで話題に 今年一番やらかしたパチンコメーカーってどこだと思う? パチ屋が開店して1時間後ぐらいに来る客って何目的なの? 【画像あり】あの超有名店でもアカンのか… 【噂】超韋駄天BLACKさん、時速6万発を超える模様wwwwwwwww 【新台】凶悪すぎるコイン持ちで回胴騎士達の諭吉消滅!-5000枚超データも… 大都「S牙狼-黄金騎士-」感想・評判・評価まとめ! 【新台】導入後即12万4380発を記録!? サミー「P北斗の拳9闘神」感想・評判・評価まとめ!普通に面白いので覇権あるぞ!!! スロッターさん「誰か助けてくれ…明日面接が入ったんだけど俺には職歴が無い…」 【悲報】邪神ちゃんの聖地・神保町の「人生劇場」が12月19日で閉店へ 昨年8月に復活したばっかりなのに… お前らって今年いくら負け? 【悲報】張り付きエナを煽りまくった結果wwwwwwwwwwww 【画像あり】パチスロ牙狼さん、新台初週から設定L投入ホールが確認されてしまう… パチンコを打てば1時間でパチスロの万枚クラス(等価で20万円)が出てしまう現実wwwwww 宝くじ買ってるバカってさ「でもパチンコや競馬よりは安全だから…」って思ってそうwwww
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《KMF・ランスロット》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2300 /守2000 このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「KMF」と名のついた効果モンスターの数×100ポイントアップする。 フィールド上に存在するこのカードが表側守備表示の場合、このカードを攻撃表示にする。 自分のバトルフェイズ開始時に自分フィールド上のモンスターがこのカードのみの場合、 通常の攻撃に加えて相手フィールド上に存在するモンスターの枚数分だけこのカードはモンスターに攻撃する事ができる。 「間違った方法で手に入れたものに、価値はないと思うから」 原作・アニメにおいて―~
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+ セリフ一覧(霊基第一、第二再臨) Grand summon 召喚 1 「サーヴァント、ランサー。 妖精騎士ランスロット、召喚に応じ参上した。 ……まだ僕との縁はそうないようだね。 まあ、おいおい知っていけばいいさ」 2 「僕……いや、私は メリュジーヌ (妖精騎士ランスロット真名)。 異聞帯ブリテンにおいて最強の妖精騎士と言われたもの。 ……そうか。朽ちいくだけの私でも、 サーヴァントとしてなら君の役に立てるんだな。 ……うん、とても嬉しい。 たとえ一時の夢であっても、私の翼は君のために羽ばたかせるよ。」 (第2部6章『アルビオン』クリア以降) Synthesis レベルアップ 1 「ありがとうマスター! この種火、おいしいね!」 2 「へぇ……出力が少し上がったみたい。生き物ってこういう風に成長するんだ。」 3 「もっと速く、もっと強く、でしょう? もちろん。いくらでも、君のために。」 霊基再臨 1 「普段着、という物に変わってみた。この服は、あまり汚したくないな。」 2 「霊基のギアが上がった、のかな? この先は、きっと……。」 Battle 開始 1 「始める。吹き飛ばされないよう下がっていて。」 2 「瞬きの間に終わらせる。私に任せて。」 開始(簡易霊衣) 1 「敵、下等生命体発見。交戦を開始する。」 2 「殲滅戦に移行。頭部は残す。」 スキル 1 「はぁー……フンッ!」 2 「いいよ、両断する。」 3 「うぅ……ぐぅっ……!」 4 「来るがいい!」 5 「ふーん……そうなんだ。」(第二再臨) 6 「この服は汚したくないな。」(第二再臨) コマンドカード 1 「復唱する。」 2 「次は?」 3 「ねぇ、次は?」 宝具カード 1 「仕留める。見てて。」 2 「遅い。」 3 「敵、生命境界、捕捉。」 アタック 1 「そこだ!」 2 「やる!」 3 「ふっ! はっ! ていっ!」 4 「冷たく、鋭く。」 5 「ハイアングル・トランスファー!」 6 「ここから砕く!」 7 「ネイル、飛べぇ!」 8 「ふぅー……でやぁ!」 9 「いくよ! アロンダイト!」 10 「切り裂け!」 11 「付いてこい!」 12 「ファング!」 13 「巻き上げる!」 14 「右! 左! 正面!」 エクストラアタック 1 「はぁぁぁ……バンッカー!」 2 「これで! 噛み砕く!」 3 「カットライン! ラーンスロット!」 宝具 1 「真名、偽装展開。清廉たる湖面、月光を返す。――沈め、 今は知らず、無垢なる湖光 (イノセンス・アロンダイト)!」 2 「一撃、一瞬で終わらせる。切開剣技、開始! ──繋げ! 今は知らず、無垢なる湖光 (イノセンス・アロンダイト)!」 3 「君は、もう私のものだ。血も肉も零さない。深い水底に連れて行こう!」 ダメージ 1 「効かない。ふざけてる?」 2 「ふん。」 戦闘不能 1 「悔しいけど、一時離脱する。誰か、私のマスターを守って。いや、でも……」 2 「油断したんです。油断したんです。私に落ち度はありません。」 勝利 1 「戦闘終了、面白みのない戦いでした。面白くても別に、嬉しくはありませんが。」 2 「ふぅ……敵が多いんだね、マスターは。それはそれで、私には都合がいいけど。」 My room 会話 1 「準備はできています。いつでも戦場へどうぞ、マスター。」 2 「弱い生き物は強い生き物に従う……のは当たり前の話だと思うけど。生存競争をしているわけでもないんだし。」 3 「マスターとの、関係? えーと……一心同体?ちょっと違う気がする。所有物……それも違う。恋人同士であることを示すのには、言葉はちょっと難しい。」 4 「円卓の騎士、ランスロット! うん!陛下に聞いた通り、精錬で流麗で誠実で立派な騎士だね。私も鼻が高──え? ちょっと待って。今、トリスタン卿と一緒に、妻のいる騎士として有り得ざる行動をしていたような……。あれ……陛下に僕、そういう目で見られてたってこと!?」(ランスロット/セイバー 所属) 5 「君がエルメロイⅡ世か。汎人類史におけるブリテンの神秘、その現状に詳しいそうだな。いいだろう、私に聞かせて。こっちの歴史において、アルビオンはどうなったんだ?」(諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕所属) 6 「モルガン陛下。妖精國を、本当の意味で愛していた魔女。……合わせる顔があるものか。愚かだとわかっていながら、陛下から受けた恩を剣で返した……この僕に。」(モルガン所属、2部6章クリア後) 7 「わからない、 バーゲスト (妖精騎士ガウェイン真名)はなんであそこまで僕を嫌うんだろう? 彼女とは仲良くしたいのにな。だってほら、大型犬みたいでかわいいじゃない?」(妖精騎士ガウェイン所属、2部6章クリア後) 8 「 バーヴァンシー (妖精騎士トリスタン真名)……モルガン陛下の娘。そして僕の同僚。彼女が無軌道な殺戮者だとわかっているけど、あの愚かさを、僕は弾劾出来ない。……同じ穴の貉、だからね。」妖精騎士トリスタン所属、2部6章クリア後) 9 「パーシヴァル!良かった!君もカルデアに……。失礼、人違いだったようだ……。妖精國にいた彼は、もういない。……わかってはいた……わかっては……いたけれど……。」(パーシヴァル所属、2部6章クリア後) 好きなこと 「虹は好き。それが光の分散に過ぎなくとも……。今の私を形作る──最も美しい憧れ。」 嫌いなこと 「嫌いなものは……思いつかないな。バーゲストに敵視されているのは、ちょっと辛いかも。」 聖杯について 「聖杯! あ、ううん、何でも無い。とても優れた燃料だと聞いたから……。種火の凄いやつなんでしょう? 食べてみたいな……」 絆 Lv.1 「改めて挨拶をしようか。私は メリュジーヌ (妖精騎士ランスロット真名)。元の個体名は違うものだけど、どうかこの名で呼んで欲しい。あまり人付き合いをしてこなかったので、口下手で気は利かないだろうけど、これから精一杯、努力するから……長い目で見て欲しい。」 Lv.2 「英霊というのは多種多様なんだね。人間だけかと思えば、動物や怪物、機械までいる。これなら私も馴染めそう。」 「ん? 初めて会った時とイメージが違う、と言ったの? そうだね。妖精騎士であったとき、僕はモルガン陛下の政策に従い、冷徹に反乱分子を掃討していた。自身を装置として使うことしか、正しさを証明できなかったからだ。でも、今は違うよ? 自分の考え、自分の意思でここにいる。君があの終わりを見届けたように……私も目を背けず、君たちの結末を見届けよう。」(2部6章クリア後) Lv.3 「割と忙しい身なんだね、君。部屋に来たのに居ない、というケースのが多いし……。ま、そうだよね。マスターとして優秀なのは、いい事だけどね?」 「そろそろ気付いた。気付いてしまった。そりゃあマスターという職業柄、多くのサーヴァントと契約するのはわかるけど。君、もしかして、何が相手でも優しいタイプの生き物だったりする?」(2部6章クリア後) Lv.4 「空中戦は得意。きっと誰にも負けない。そこのところ、よく意識するように。え、わかってる? 飛行速度が人類の範疇にない? 当然、だって私、竜だもの。慣性も無効化できるし、加速だって思いのままだ。凄いでしょう?」 「アロンダイトは私の体内で生成された、魔力と外皮で造った武器です。外に出すとすぐ拡散してしまうから、抜刀するのは一瞬だけ。不便に見える? 零距離で行う射撃だと思えばいい。串刺しにするのも、切り裂くのも。得意なんだ、私。」(2部6章クリア後) Lv.5 「戦闘で褒められるのも嬉しいけど……こうして一緒に居て、意見を交えて、理解していく方が……私は嬉しいんだけどなー。あと、竜なので。夜は体温が恋しいな?」 「君から見て、私は凛々しいんだ。……そっか。なら、その期待に応えないといけないね。本当のところ、自分でもなんていうか……。私は孤独に弱くて、自信がなくて、君の顔を1日24時間は見ていたくて、放っておかれるとカルデアを焼き尽くしたくなるけど……。うん。私は君が誇りに思うサーヴァント、だから。我慢して、君の一番であり続けるよ。」(2部6章クリア後) イベント開催中 イベントが始まっているのか。なら、私の出番だ。誰よりも戦果を挙げる! 誕生日 誕生日、おめでとうマスター! 今日は目いっぱい遊ぶとしよう! え? 仕事がある? 嬉しいけど、丸一日は無理……? そんな、 24時間完璧なスケジュールを組んだのに……頑張ったのに……。仕事……しごと、か。……ここで待ってて。ちょっとカルデア、滅ぼしてくる。」 + セリフ一覧(霊基第三再臨) Synthesis レベルアップ 1 「ひとつ、ふたつ……随分と呑気なのね。これで成長させているつもり?」 2 「魔力の結晶……便利。どこの神話体系の技術かしら? ……知恵と火の神?」 3 「レベルアップ、おめでとう。ありがとう。際限なく食べたい、これ。」 霊基再臨 1 「あぁ……やっと、元の形に戻ってきた。見て、マスター。これが妖精國を焼いた機体── メリュジーヌ (妖精騎士ランスロット真名)の真実、アルビオンの最後の欠片。この姿になった以上、後戻りはできないわ。世界を焼く炎で、思うままに走りなさい。」 2 「最後の竜は朽ちてしまった。肉は腐って、泥になって、その中で私は目覚めた。もう白い翼を持つことはないと思っていたけれど……こんな奇跡が、起こるのですね。礼を言うわ、私のマスター。今日が貴方の、そして、世界が新生する日……。さあ、どんな終末をお望みかしら?」 Battle 開始 1 「うぅ……ぐぅぅ……なあああ!」 2 「竜に挑むのか、その意気や良し。望み通り嬲ってやる。」 3 「蛮勇のつもり? そういうの、私嫌いだから。」 スキル 1 「体内魔力上昇。マナ放出。」 2 「うぅぅぅ……ぐああ!」 3 「いいよ、ほら早く。」 4 「当然、切り落とすけど。」 5 「この身体、ちょっと……はぁ。」 6 「痒いところに、どう?」 コマンドカード 1 「ちゃんと命令して?」 2 「早く。」 3 「もっと早く。」 宝具カード 1 「最悪。私にそれ言う?」 2 「いいでしょう。ひれ伏しなさい?」 3 「この星で一番の心臓を。」 アタック 1 「雨。」 2 「波。」 3 「だぁぁぁ、だぁっ!」 4 「刻め!」 5 「無防備。」 6 「弱い!」 7 「ハァッ!」 8 「一口で潰す!」 9 「ハァァァ!」 10 「より速く!」 11 「跪け!」 12 「薙ぎ払う!」 13 ハァァッ! 14 「撒き散れ!」 エクストラアタック 1 「そこだ……墜ちろ!」 2 「暴れるな、楽にしてやる。」 3 「生意気。これでどう?」 宝具 1 「この名はアルビオン。境界を拓く、最後の竜。(竜の鳴き声)ジョフロアからフロモンへ。時を示せ! デュケイダイト!」 2 「朽ちる骸より出でよ。炎の息、鉄の翼。黄昏の空に、産声のように! ―― 誰も知らぬ、無垢なる鼓動 (ホロウハート・アルビオン)!」 3 「飛びなさい、彼方の空へ! お前は、たとえ残骸であろうとも! (竜の鳴き声)あぁ、これで……。」 4 「飛びなさい、彼方の空へ! お前は、たとえ残骸であろうとも! あぁ、これで……。」 ダメージ 1 「痛い、痛い、痛い。」 2 「ふん。」 戦闘不能 1 「あぁ……あっ、ああ、あぁぁぁ……!」 2 「いいんだ……もともと……死んでいるようなもの、だったんだから……。」 勝利 1 「これが勝利、悪くない。空っぽの胸が弾むようだ。」 2 「私が竜の姿なら、まるごと食べているところよ。最後の最後で、運が良かったのね。」 My room 会話 1 「自由な空があるのに部屋にいるなんて。私はスタンバイOK。テイクオフ、しましょう?」 2 「主従関係……要は自然の掟ね。強い者には従いなさい、絶対に。つまり、私に従って?」 3 「私はあなたに喚ばれた竜。あなた以外の者をマスターと呼ぶ気はないわ。」 4 「ファブニール……人間から竜になったものもいるのね。以前の私ならまっさきに排斥していたでしょう……。でも、今は許します。竜が人になることもあるんだから、その逆も有りです。」(ジーク所属) 5 「 モリアーティ (新宿のアーチャー真名)……持って回った話術は私の趣味ではないけど……あの宝具は、控えめに言って、めっちゃタイプ。副武装として翼に付けられないかな。」(新宿のアーチャー所属) 6 「ここだけの話、暗い方の湖の騎士は割とタイプ。覚えておいてマスター。マシンガンにときめかない戦闘機はいないのよ?」(ランスロット/バーサーカー 所属) 7 「トロイの木馬ぁ?生意気にも変形機構まで持って……羨ましい! いいわ、どちらが戦闘機として優れているか、曲技飛行で勝負よ!」(オデュッセウス所属) 8 「オデュッセウスの木馬は看過できないけど、エウロペのタロスはいいと思うの、私。あのデザイン、温かみとユーモアがあって好き。私と違うジャンルなとこがとてもいいわ。」(エウロペ所属) 9 「コヤンスカヤ……サーヴァントであるうちは私も見逃してやる。ビースト幼体の兆しが見えた時は、全力で戦う。覚えておけ。」(光のコヤンスカヤ所属) 好きなこと 「好きなもの? 目の前にいるけど、いちいち言わなきゃいけない?」 嫌いなこと 「弱点、苦手な分野、というものはありません。私は最強なので──嫌いなものはあるけれど、ね」 聖杯について 「フッ、聖杯なんて、たかが核融合反応程度でしょう? そんなの、私の中では日常茶飯事よ。竜の炉心、というのだけど。」 絆 Lv.1 「この姿が恐ろしい? ……それでいいのよ、恥じることはないわ。私は妖精國の メリュジーヌ (妖精騎士ランスロット真名)。竜の妖精──人間とは相容れない、幻想の生き物よ。」 「アルビオンの亡骸から零れ落ちた左手。ただ蠢く肉塊だった、竜の端末。それが私。……ある奇跡のおかげで メリュジーヌ (妖精騎士ランスロット真名)になれたけれど、本性はこの姿。神秘の頂点たる威容に、恐れおののいた……え? ところどころ痛そう? ……そんなこと、ないと思うけど。力加減もできます。優しいです!」(2部6章クリア後) Lv.2 「あなた達人間が当たり前のように使う気遣いは、自然界にもあります。同族、家族以外の生き物に手を差し伸べられるのは、生き物として良い状態であることの証です。数少ない、その長所をよく伸ばすように。伸ばして……わかるわね?」 Lv.3 「妖精の姿であれ、竜の姿であれ、私は控えめでおとなしい、寡黙な メリュジーヌ (妖精騎士ランスロット真名)。でも……為すべきことは躊躇いなく行います。基本即断即決です。寂しいと感じたら、容赦なく攻め込むのも……まあ、そういうことですので。」 Lv.4 「翼を展開した私は最速よ。起動から0.3秒で空気の壁を突破する私に、追いつける英霊がいると思う?」 「地上はもちろん、空中では敵なしの私だけど。手加減してあげていたとはいえ、ストーム・ボーダーという 艦 (ふね)は中々だったわ。ネモという英霊も他人の気がしないし。私を搭載する母艦として、認めてあげてもいい。」(2部6章クリア後) Lv.5 「私は幻創種である竜の中でも、さらに希少な『地平線の竜』。とても凄い。だから……唯一無二のものとして扱って。あなたをそう思っている以上、私をそう思ってください。以上です。」 イベント開催中 いつもより賑やかだけど……。なに?ブルーなインパルスでも来ているの? 誕生日 「誕生日になったわね。それじゃ行きましょう? 陸と空の境界、地平線を一望できる領域に、連れて行ってあげる。」
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777(ナナミ)・幸運・スロット 光、火、自然 アンコモン 3 呪文 ■自分の山札の上から3枚を表向きにする。表向きにしたカードがすべて同じコストのカードであればそれを山札の一番下に置き、山札の上から2枚目を自分のシールドゾーンに置き、山札の上から3枚をマナゾーンに置き、相手のマナゾーンにあるカードを1枚墓地に置く。それがすべてコストが7であるカードであれば相手のシールドをすべて墓地に置く。 さぁーーー、 1つ目は・・・7!! 2つ目は・・・・・・・7!!! さぁ奇跡は起こるのか!!!!! 3つ目はぁぁぁぁーー! おおおおおおおおおおおおおお!!! ―情熱実況ミラクル・ショー 作者:影虎 収録 襲影編 第四弾 影文明VS五文明 《魂の呼び声》・・・ -- 匿名 (2010-11-21 22 44 24) 名前 コメント
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